js puede usar el objeto Math (aritmética) para generar números aleatorios.
Métodos del objeto Math que debe conocer
| Método | Descripción |
|---|---|
| ceil(x) | Redondea un número hacia arriba, es decir, al entero superior. | floor(x) | Redondea x hacia abajo, es decir, al entero inferior. |
| round(x) | Redondea al entero más cercano. |
| random() | Devuelve un número aleatorio entre 0 y 1, incluye 0 pero no incluye 1. |
Algunas explicaciones con ejemplos:
Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从 1 到 10 的随机整数,取 0 的概率极小。 Math.round(Math.random()); // 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。 Math.floor(Math.random()*10); // 可均衡获取 0 到 9 的随机整数。 Math.round(Math.random()*10); // 基本均衡获取 0 到 10 的随机整数,其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。
Porque el resultado es 0 en 0~0.4, 1 de 0.5 a 1.4, 9 de 8.5 a 9.4 y 10 de 9.5 a 9.9. Por lo tanto, el intervalo de distribución en los extremos es solo la mitad que el de los demás números.
Generar un entero aleatorio en [n,m]
Función: generar[n,m]un entero aleatorio.
Es muy útil en js para generar códigos de verificación o seleccionar aleatoriamente una opción.
//生成从minNum到maxNum的随机数
function randomNum(minNum,maxNum){
switch(arguments.length){
case 1:
return parseInt(Math.random()*minNum+1,10);
break;
case 2:
return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
break;
default:
return 0;
break;
}
}
Análisis del proceso:
Math.random() genera un número en [0,1), por lo tanto Math.random()*5 genera un número en {0,5).
Normalmente se espera obtener un entero, por lo que hay que procesar el resultado obtenido.
parseInt(), Math.floor(), Math.ceil() y Math.round() pueden obtener un entero.
parseInt() y Math.floor() redondean hacia abajo.
Por lo tanto, Math.random()*5 genera enteros aleatorios en [0,4].
Así que para generar un número aleatorio en [1,max], la fórmula es la siguiente:
// max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*max,10)+1; Math.floor(Math.random()*max)+1; Math.ceil(Math.random()*max);
Así que para generar un número aleatorio desde [0,max] hasta cualquier número, la fórmula es la siguiente:
// max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1));
Así que si desea generar un número aleatorio en [min,max], la fórmula es la siguiente:
// max - 期望的最大值 // min - 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
Ejemplo
const min = parseInt(prompt("Ingrese el valor mínimo: "));
const max = parseInt(prompt("Ingrese el valor máximo: "));
// Generar número aleatorio
const a = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
// Mostrar número aleatorio
document.write(`${min}hasta ${max}el número aleatorio es: ${a}`);
Pruébalo »
Un generador de números aleatorios en línea:https://c.example.com/front-end/6680/
Enlace al artículo original: http://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html