Événementscanplaydu DOM Audio/Vidéo HTML

Manuel de référence du DOM HTML/Vidéo

Exemple

Indique que cette vidéo est prête à commencer la lecture :

myVid=document.getElementById("video1");
myVid.oncanplay=alert("Can start playing video");

Essayez-le vous-même »

Définition et utilisation

Lorsque le navigateur est capable de commencer la lecture de l'audio/vidéo spécifié, l'événement canplay se produit.

Lorsque l'audio/vidéo est en cours de chargement, les événements suivants se produisent dans l'ordre :

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progression
  6. canplay
  7. canplaythrough

Prise en charge des navigateurs

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Tous les principaux navigateurs prennent en charge l'événement canplay.

Remarque :Internet Explorer 8 et les versions antérieures ne prennent pas en charge cet événement.


Syntaxe

En HTML :

<audio|video oncanplay="SomeJavaScriptCode">

En JavaScript :

audio|video.oncanplay=SomeJavaScriptCode;

Utilisation de addEventListener() :

audio|video.addEventListener("canplay", function()
  {
  //SomeJavaScriptCode
  }
);

Détails techniques

Les balises HTML suivantes sont prises en charge : <audio>, <video>
Les objets JavaScript suivants sont pris en charge : Audio, Video


实例

Plus d’exemples

Utilisation de addEventListener() pour écouter l'événement canplay


Manuel de référence HTML Audio/Video DOMautres extensions