Оператор switch в языке Go
Оператор switch используется для выполнения различных действий в зависимости от различных условий. Каждая ветвь case уникальна и проверяется одна за другой сверху вниз до тех пор, пока не будет найдено совпадение.
Оператор switch выполняется сверху вниз до нахождения совпадения, и после совпавшего case не нужно добавлять break.
По умолчанию каждый case в switch имеет в конце оператор break, поэтому после успешного совпадения другие case не выполняются. Если нам нужно выполнить последующие case, мы можем использоватьfallthrough 。
Синтаксис
Синтаксис оператора switch в языке программирования Go выглядит следующим образом:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
Переменная var1 может быть любого типа, а val1 и val2 могут быть любыми значениями одного и того же типа. Тип не ограничивается константами или целыми числами, но должен быть одним и тем же; или выражения, конечный результат которых имеет тот же тип.
Можно проверять несколько значений, которые могут совпасть одновременно, разделяя их запятыми, например: case val1, val2, val3.
Блок-схема:
Пример
import "fmt"
func main() {
/* Определить локальные переменные */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("Отлично!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("Хорошо\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("Зачёт\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("Незачёт\n" )
default:
fmt.Printf("Плохо\n" );
}
fmt.Printf("Ваша оценка: %s\n", grade );
}
Результат выполнения приведённого выше кода:
优秀! 你的等级是 A
Переключатель типов
Оператор switch также можно использовать для переключателя типов, чтобы определить фактический тип, хранящийся в переменной интерфейса.
Формат синтаксиса переключателя типов следующий:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
Пример
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" Тип x — %T",i)
case int:
fmt.Printf("x имеет тип int")
case float64:
fmt.Printf("x имеет тип float64")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x имеет тип func(int)")
case bool, string:
fmt.Printf("x имеет тип bool или string" )
default:
fmt.Printf("Неизвестный тип")
}
}
Результат выполнения приведённого выше кода:
x 的类型 :<nil>
fallthrough
Использование fallthrough приведёт к принудительному выполнению следующего оператора case; fallthrough не проверяет, истинен ли результат выражения следующего case.
Пример
import "fmt"
func main() {
switch {
case false:
fmt.Println("1. Условное выражение case ложно")
fallthrough
case true:
fmt.Println("2. Условное выражение case истинно")
fallthrough
case false:
fmt.Println(3. Условие case ложно)
fallthrough
case true:
fmt.Println(4. Условие case истинно)
case false:
fmt.Println(5. Условие case ложно)
fallthrough
default:
fmt.Println(6. Случай по умолчанию)
}
}
Результат выполнения приведённого выше кода:
2、case 条件语句为 true 3、case 条件语句为 false 4、case 条件语句为 true
Из вывода приведённого выше кода видно, что switch начинает выполняться с первого case, выражение которого истинно. Если в case есть fallthrough, программа продолжит выполнять следующий case и не будет вычислять, истинно ли выражение следующего case.
Другие расширения