Seit ihrer Geburt Mitte der 1960er Jahre hat die Maus unzählige Veränderungen durchgemacht. Diese Veränderungen haben sie komfortabler in der Benutzung, ergonomischer und mobiler gemacht. Dieser Artikel nimmt dich mit auf eine Reise durch die Geschichte der Maus – von ihren bescheidenen Anfängen bis zu den futuristischen Designs von heute.
Die Maus in einem Haus

Bei der „Mother of All Demos“ im Jahr 1968 präsentierte Douglas Engelbart vom Stanford Research Institute (SRI) der Welt eine Vielzahl von Computertechnologien und Interface-Durchbrüchen. Zu den Exponaten gehörte der 1964 fertiggestellte Maus-Prototyp. Damals bezeichnete man die Maus üblicherweise als „X-Y-Positionsanzeiger für ein Anzeigesystem“. Dieser Maus-Prototyp hatte zwei Räder und ein Holzgehäuse und konnte sich sowohl horizontal als auch vertikal bewegen. Das von SRI eingereichte Patent wurde 1970 erteilt und schließlich an Unternehmen wie Apple und Xerox lizenziert.
Die Maus, die nach links und rechts rollt

Während derselben Zeit, in der SRI die Maus entwickelte, arbeitete das deutsche Unternehmen Telefunken an einem ähnlichen Projekt. Ihr Entwurf hatte weder Räder noch ein X-Y-Koordinatensystem; stattdessen wies er eine kugelförmige Struktur auf (ähnlich späteren mechanischen Mäusen). Das Trackball-Design war dem Modell von SRI etwas ähnlich, wurde aber unabhängig von den Deutschen entwickelt.
PARC (Xerox Palo Alto Research Center)

Der weltweit erste Desktop-Computer, der AITO, wurde 1973 von PARC entwickelt und auf den Markt gebracht, aber diese persönlichen Workstations wurden nicht kommerzialisiert; sie wurden hauptsächlich innerhalb des Xerox-Konzerns und auf Universitätscampus verwendet. Diese Produkte wiesen eine spezielle Version der von SRI entwickelten Eingabeschnittstelle auf. AITO-Nutzer fanden schnell Gefallen an der Maus, was ihr Marktpotenzial bestätigte.
Die Maus ohne Trackball

Trackball-Mäuse hatten das Problem, dass sie sich mit Staub und Schmutz zusetzten. 1981 entwickelte Steven Kirsch ein optisches Modell für die Maus. Im selben Jahr entwickelte PARC eine ähnliche Version. Diese Mäuse nutzten Licht zur Bewegungsverfolgung und benötigten keinen Trackball mehr. Um ordnungsgemäß zu funktionieren, benötigten sie jedoch ein Mauspad.
Die Maus kommt auf den Markt

Jobs sah die Maus zum ersten Mal, als er 1979 PARC besuchte, und er war äußerst begeistert. Diese Erfahrung inspirierte ihn dazu, den 1983 eingeführten Apple Lisa mit einem ähnlichen Gerät auszustatten. Der Lisa war der früheste kommerzielle Computer. Eine ähnliche, aber kantigere Maus wurde am Macintosh verwendet, den Apple 1984 veröffentlichte.
Die intelligente Maus, die kein Mauspad benötigt

In den Jahren nach dem Debüt der Maus wurden nach und nach Scrollräder hinzugefügt. Die 1996 von Microsoft eingeführte IntelliMouse war einer der Vertreter der Scrollrad-Mäuse. 1999 ersetzte Microsoft das traditionelle Trackball-Design durch eine optische LED. Natürlich war dieses Problem bereits 1981 gelöst worden, aber diese verbesserte optische Maus benötigte kein Mauspad mehr.
Die Kugel kehrt zurück

Trackball-Mäuse steuern den Cursor auf dem Bildschirm durch Rollen einer freiliegenden Kugel. Diese Technologie geht auf die 1950er Jahre zurück, als sie Teil eines kanadischen Militärprojekts namens DATAR war. Im Jahr 2000 kombinierte Microsoft diese Technologie mit Tracking-Technologie, sodass Benutzer einen Finger oder nur den Daumen verwenden konnten, um den leuchtend bunten, hervorstehenden Trackball präzise zu steuern.
Apples Pro

Apple entwickelte weiterhin eigene kabelgebundene Mäuse, aber die Designphilosophie bestand in der Vereinfachung. 1998 brachte das Unternehmen die iMac-Serie auf den Markt, seine erste Maus mit USB-Schnittstelle, doch ihr rundes Design war wenig beeindruckend und für die meisten Benutzer sogar verwirrend, was ihr den Spitznamen „Hockey Puck“ einbrachte. Im Jahr 2000 veröffentlichte Apple die Pro Mouse, untergebracht in transparentem Kunststoff, mit einem integrierten Gehäuse, das sichtbare Tasten ersetzte.
S+ARCK

Apple war nicht das einzige Unternehmen, das auf Design setzte, um den Produktabsatz anzukurbeln. Im Jahr 2004 brachte Microsoft seine eigene futuristische optische Maus auf Basis von S+ARCK auf den Markt. Diese stylische Maus, entworfen von Philippe Starck, war Microsofts erster Versuch, künstlerische Elemente in das Produktdesign einzubeziehen. Dank ihrer symmetrischen Struktur war die Maus auch für Linkshänder geeignet.
Jenseits des visuellen Bereichs

Im Laufe der Jahre entwarf Sony eine Reihe stylischer und unverwechselbarer kabelgebundener Mäuse für seine VAIO-Reihe, doch nur wenige waren so auffällig wie die 2006 veröffentlichte Talk (VN-CX1). Diese USB-fähige Maus konnte sich in ein Telefon verwandeln, wenn man es brauchte. Sie kombinierte ein klassisches Klapphandy mit einer tragbaren Maus. Beim Chatten konnte das Scrollrad auch als Lautstärkeregler dienen.
Entwicklungstrends bei Mäusen

Die Diversifizierung tragbarer Computer veranlasste Maushersteller, neue Wege zu erkunden, ihre Geräte zu verkleinern. Bereits 1984 führte Logitech die drahtlose Maus ein. Im Jahr 2005 brachte Newton Peripherals die ultradünne MoGo-Bluetooth-Maus auf den Markt. Wenn sie nicht in Gebrauch war, konnte sie zum Aufladen in den Kartensteckplatz eines Computers gesteckt werden.
Unglaublich

Apple verbesserte seine Pro-Maus-Serie und veröffentlichte 2005 eine Version, die einen multidirektionalen Scrollball unterstützte. Die beiden Tasten der Maus waren sehr empfindlich, und ihre Seitentasten waren programmierbar. Die 2009 veröffentlichte Magic Mouse vereinfachte dieses Design weiter: Die glatte Oberseite diente als Gesteneingabegerät, sodass Benutzer überall auf der Oberfläche der Maus scrollen und klicken konnten.
Der biegsame Typ

Im Jahr 2010 brachte Microsoft erneut ein neues Produkt auf den Markt: die biegsame Arc-Maus. Diese Maus konnte beim Reisen oder im Ruhezustand flach liegen und sich in eine Form biegen, die zu Ihrer Handfläche passte, wenn Sie sie verwenden wollten. Sie hatte reaktionsschnelle Touch-Scrollstreifen und zwei Tasten an der Vorderseite, während der restliche Körper gebogen werden konnte. Ihre BlueTrack-Technologie sollte auf rauen Holzoberflächen und sogar auf Teppichen funktionieren.
Industriedesign

Nach der Zusammenarbeit von BMW und Thermaltake im Jahr 2012 entwickelte sich das Mausdesign rasant. Die von ihnen entwickelte 10-M-Maus war ein superindustrielles Produkt, unterstützte die Winkeleinstellung und war mit einer belüfteten Handballenauflage, anpassbaren Tasten und einer Aluminiumbasis ausgestattet.
Eine Maus mit einem Zuhause

Abgesehen vom Design sollte jede Maus bequem zu bedienen sein. Aus diesem Grund brachte der japanische Spielzeughersteller Thanko im Jahr 2010 diese Maus mit einem beheizten Mauspad auf den Markt, die effektiv die Kälte abwehrt und Ihre Finger warm und flexibel hält.
Nachdruck von: http://www.leiphone.com/news/201412/VMCt6DkAn5bpts8y.html