С момента своего рождения в середине 1960-х годов мышь претерпела бесчисленные изменения. Эти изменения сделали её более удобной в использовании, более эргономичной и более портативной. Эта статья проведёт вас по истории мыши — от её скромных истоков до футуристических дизайнов современности.
Мышь в доме

На «Матери всех демонстраций» в 1968 году Дуглас Энгельбарт из Стэнфордского исследовательского института (SRI) продемонстрировал миру множество компьютерных технологий и интерфейсных прорывов. Среди экспонатов был прототип мыши, завершённый в 1964 году. В то время люди обычно называли мышь «X-Y-индикатором позиции для системы отображения». У этого прототипа мыши было два колеса и деревянный корпус, и он мог двигаться как в горизонтальном, так и в вертикальном направлениях. Патент, поданный SRI, был одобрен в 1970 году и в конечном итоге лицензирован таким компаниям, как Apple и Xerox.
Мышь, которая катится влево и вправо

В тот же период, когда в SRI разрабатывали мышь, немецкая компания Telefunken работала над аналогичным проектом. В их конструкции не было колёс или системы координат X-Y; вместо этого она имела сферическую структуру (похожую на более поздние механические мыши). Конструкция трекбола была несколько похожа на модель SRI, но была независимо разработана немцами.
PARC (Исследовательский центр Xerox в Пало-Альто)

Самый ранний в мире настольный компьютер, AITO, был разработан и выведен на рынок компанией PARC в 1973 году, но эти персональные рабочие станции не были коммерциализированы; в основном они использовались внутри корпорации Xerox и в университетских кампусах. Эти продукты оснащались специальной версией интерфейса ввода, разработанного SRI. Мышь быстро привлекла пользователей AITO, что подтвердило её рыночный потенциал.
Мышь без трекбола

Мыши с трекболом сталкивались с проблемой засорения пылью и грязью. В 1981 году Стивен Кирш разработал оптическую модель мыши. В том же году PARC разработала аналогичную версию. Эти мыши использовали свет для отслеживания движения и больше не нуждались в трекболе. Однако для правильной работы им требовался коврик для мыши.
Мышь выходит на рынок

Джобс впервые увидел мышь, когда посетил PARC в 1979 году, и был чрезвычайно взволнован. Этот опыт вдохновил его оснастить Apple Lisa, выпущенную в 1983 году, аналогичным устройством. Lisa был самым ранним коммерческим компьютером. Похожая, но более угловатая мышь использовалась на Macintosh, который Apple выпустила в 1984 году.
Умная мышь, которой не нужен коврик для мыши

В годы после появления мыши постепенно добавлялись колёсики прокрутки. IntelliMouse, выпущенная Microsoft в 1996 году, была одной из представительниц мышей с колёсиком прокрутки. В 1999 году Microsoft заменила традиционную конструкцию трекбола оптическим светодиодом. Конечно, эту проблему уже решили в 1981 году, но этой улучшенной оптической мыши больше не требовался коврик для мыши.
Шарик возвращается

Мыши-трекболы управляют курсором на экране, перекатывая открытый шарик. Эта технология восходит к 1950-м годам, когда она была частью канадского военного проекта под названием DATAR. В 2000 году Microsoft объединила эту технологию с технологией отслеживания, позволив пользователям использовать палец или только большой палец для точного управления ярко окрашенным выступающим трекболом.
Pro от Apple

Apple продолжала разрабатывать собственные проводные мыши, но её философия дизайна заключалась в упрощении. В 1998 году компания выпустила серию iMac — свою первую мышь с интерфейсом USB, однако её круглая форма не впечатлила и даже озадачила большинство пользователей, за что та получила прозвище «хоккейная шайба». В 2000 году Apple выпустила Pro Mouse в прозрачном пластиковом корпусе, где цельный корпус заменил видимые кнопки.
S+ARCK

Apple была не единственной компанией, полагавшейся на дизайн для стимулирования продаж продуктов. В 2004 году Microsoft выпустила свою футуристическую оптическую мышь на основе S+ARCK. Эта стильная мышь, разработанная Филиппом Старком, стала первой попыткой Microsoft включить художественные элементы в дизайн продукта. Благодаря симметричной конструкции мышь также подходила для левшей.
За пределами визуального мира

За эти годы Sony разработала серию стильных и оригинальных проводных мышей для линейки VAIO, но мало какие были столь же привлекательными, как выпущенная в 2006 году Talk (VN-CX1). Эта мышь с поддержкой USB могла превращаться в телефон, когда это было нужно. В ней сочетались классический раскладной телефон и портативная мышь. Во время разговора колесо прокрутки также могло служить регулятором громкости.
Тенденции развития мышей

Разнообразие портативных компьютеров побудило производителей мышей искать новые способы уменьшить свои устройства. Ещё в 1984 году Logitech первой представила беспроводную мышь. В 2005 году Newton Peripherals выпустила ультратонкую Bluetooth-мышь MoGo. Когда она не использовалась, её можно было подключить к слоту карты компьютера для зарядки.
Невероятно

Apple усовершенствовала серию мышей Pro и в 2005 году выпустила версию с поддержкой многонаправленного шарика прокрутки. Две кнопки мыши были очень чувствительными, а боковые кнопки — программируемыми. Выпущенная в 2009 году Magic Mouse ещё больше упростила эту конструкцию: гладкая верхняя поверхность служила устройством ввода жестов, позволяя пользователям прокручивать и нажимать в любом месте поверхности мыши.
Гнущийся тип

В 2010 году Microsoft снова выпустила новый продукт: гнущуюся мышь Arc. Эта мышь могла лежать плоско во время поездок или простоя и сгибаться в форму, подходящую для вашей ладони, когда вы хотели её использовать. У неё были отзывчивые сенсорные полосы прокрутки и две кнопки спереди, а остальная часть корпуса могла сгибаться. Её технология BlueTrack, как утверждалось, работала на грубых деревянных поверхностях и даже на коврах.
Промышленный дизайн

После того как BMW и Thermaltake объединили усилия в 2012 году, дизайн мышей стал быстро развиваться. Разработанная ими мышь 10 M была сверхпромышленным продуктом: поддерживала регулировку угла и была оснащена вентилируемой подставкой для ладони, настраиваемыми кнопками и алюминиевым основанием.
Мышь с домом

Отставив дизайн в сторону, каждая мышь должна быть удобной в использовании. С учётом этого японский производитель игрушек Thanko выпустил в 2010 году эту мышь с нагревательным ковриком для мыши, эффективно спасая от холода и сохраняя ваши пальцы тёплыми и гибкими.
Перепечатано с: http://www.leiphone.com/news/201412/VMCt6DkAn5bpts8y.html