Normas de JavaScript
Índice
- Tipos
- Objetos
- Arrays
- Strings
- Funciones
- Propiedades
- Variables
- Expresiones condicionales e igualdad
- bloque
- Comentarios
- Espacios en blanco
- Comas
- Puntos y comas
- Conversión de tipos
- Convenciones de nomenclatura
- Accesores
- Constructores
- Eventos
- Módulos
- jQuery
- Compatibilidad con ES5
- Separación de HTML, CSS y JavaScript
- Usar jsHint
- Herramientas de front-end
Tipos
- Valores primitivos: equivalente a pasar por valor (los objetos de JavaScript ofrecen literales), usa literales para crear objetos.
stringnumberbooleannullundefined
var foo = 1,
bar = foo;
bar = 9;
console.log(foo, bar); // => 1, 9
Tipos complejos: equivalente a pasar por referencia.
objectarrayfunction
var foo = [1, 2],
bar = foo;
bar[0] = 9;
console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9
Objetos
- Usa literales para crear objetos.
// bad var item = new Object(); // good var item = {}; - No uses palabras reservadasreserved wordscomo claves.
// bad var superman = { class: 'superhero', default: { clark: 'kent' }, private: true }; // good var superman = { klass: 'superhero', defaults: { clark: 'kent' }, hidden: true };
Arrays
- Usa literales para crear arrays.
// bad var items = new Array(); // good var items = [];
- Si no sabes la longitud del array, usa push.
var someStack = []; // bad someStack[someStack.length] = 'abracadabra'; // good someStack.push('abracadabra'); - Cuando necesites copiar un array, usa slice. jsPerf.
var len = items.length, itemsCopy = [], i; // bad for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good itemsCopy = items.slice(); - Usa slice para convertir objetos similares a arrays en arrays.
function trigger() { var args = [].slice.apply(arguments); ... }
Strings
- Usa comillas simples para strings.
''(porque la mayoría de las veces nuestras strings. Especialmente HTML aparecerá")。// bad var name = "Bob Parr"; // good var name = 'Bob Parr'; // bad var fullName = "Bob " + this.lastName; // good var fullName = 'Bob ' + this.lastName;
- Las strings de más de 80 caracteres (algunos especifican 140, el proyecto puede definirlo) deben usar concatenación de strings para realizar saltos de línea.
- Nota: si se usa en exceso, la concatenación de strings largos puede afectar el rendimiento.
// bad var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.'; // bad var errorMessage = 'This is a super long error that \ was thrown because of Batman. \ When you stop to think about \ how Batman had anything to do \ with this, you would get nowhere \ fast.'; // good var errorMessage = 'This is a super long error that ' + 'was thrown because of Batman.' + 'When you stop to think about ' + 'how Batman had anything to do ' + 'with this, you would get nowhere ' + 'fast.';
- Al programar, usa join en lugar de concatenación de strings para construir strings.
var items, messages, length, i; messages = [{ state: 'success', message: 'This one worked.' },{ state: 'success', message: 'This one worked as well.' },{ state: 'error', message: 'This one did not work.' }]; length = messages.length; // bad function inbox(messages) { items = '<ul>'; for (i = 0; i < length; i++) { items += '<li>' + messages[i].message + '</li>'; } return items + '</ul>'; } // good function inbox(messages) { items = []; for (i = 0; i < length; i++) { items[i] = messages[i].message; } return '<ul><li>' + items.join('</li><li>') + '</li></ul>'; }
Funciones
- Expresiones de función:
// 匿名函数表达式 var anonymous = function() { return true; }; // 有名函数表达式 var named = function named() { return true; }; // 立即调用函数表达式 (function() { console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.'); })(); - Nunca declares una función dentro de un bloque que no sea una función; asigna esa función a una variable. Los navegadores te lo permiten, pero lo interpretan de manera diferente.
- Nota:ECMA-262 define
bloquecomo un conjunto de declaraciones, la declaración de una función no es una declaración.Lee la explicación de ECMA-262 sobre este problema.。// bad if (currentUser) { function test() { console.log('Nope.'); } } // good if (currentUser) { var test = function test() { console.log('Yup.'); }; } - Nunca nombres un parámetro
arguments, esto anulará elargumentsobjeto pasado dentro del ámbito de la función.// bad function nope(name, options, arguments) { // ...stuff... } // good function yup(name, options, args) { // ...stuff... }
Propiedades
- Cuando uses variables y nombres de variables especiales no válidos, puedes usar corchetes para acceder a las propiedades (
.preferido).var luke = { jedi: true, age: 28 }; function getProp(prop) { return luke[prop]; } var isJedi = getProp('jedi');
Variables
- Siempre usa
varpara declarar variables; si no lo haces, se generarán variables globales. Debemos evitar contaminar el espacio de nombres global.// bad superPower = new SuperPower(); // good var superPower = new SuperPower();
- Usa un
vary nuevas líneas para declarar múltiples variables, con sangría de 4 espacios.// bad var items = getItems(); var goSportsTeam = true; var dragonball = 'z'; // good var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball = 'z'; - Declara al final las variables sin asignar; esto es útil cuando quieres referenciar variables previamente asignadas.
// bad var i, len, dragonball, items = getItems(), goSportsTeam = true; // bad var i, items = getItems(), dragonball, goSportsTeam = true, len; // good var items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball, length, i; - Declara las variables en la parte superior del ámbito para evitar problemas relacionados con la declaración y asignación de variables.
// bad function() { test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. var name = getName(); if (name === 'test') { return false; } return name; } // good function() { var name = getName(); test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. if (name === 'test') { return false; } return name; } // bad function() { if (!arguments.length) { return false; } var name = getName(); return true; } // good function() { var name = getName(); if (!arguments.length) { return false; } return true; }
Expresiones condicionales e igualdad
- Usa adecuadamente
===y!==y==y!=。 - Usa adecuadamente los operadores lógicos en expresiones.
- La coerción de tipos en expresiones condicionales sigue las siguientes reglas:
- Objetosse evalúa comotrue
- Undefinedse evalúa comofalse
- Nullse evalúa comofalse
- Booleanosse evalúa comoel valor del booleano
- NúmerosSi es+0, -0, or NaNse evalúa comofalse, de lo contrario estrue
- StringsSi es una cadena vacía
''se evalúa comofalse, de lo contrario estrue
if ([0]) { // true // An array is an object, objects evaluate to true }
- Usa atajos.
// bad if (name !== '') { // ...stuff... } // good if (name) { // ...stuff... } // bad if (collection.length > 0) { // ...stuff... } // good if (collection.length) { // ...stuff... } - LeeTruth Equality and JavaScriptpara obtener más información.
bloque
- Usa llaves para todos los bloques de varias líneas.
// bad if (test) return false; // good if (test) return false; // good if (test) { return false; } // bad function() { return false; } // good function() { return false; }
- Usa
/** ... */para comentarios de varias líneas, incluyendo descripción, tipos especificados, valores de parámetros y valores de retorno.// bad // make() returns a new element // based on the passed in tag name // // @param <String> tag // @return <Element> element function make(tag) { // ...stuff... return element; } // good /** * make() returns a new element * based on the passed in tag name * * @param <String> tag * @return <Element> element */ function make(tag) { // ...stuff... return element; } - Usa
//para comentarios de una sola línea. Realiza el comentario en la línea superior al objeto comentado, y deja una línea en blanco antes del comentario.// bad var active = true; // is current tab // good // is current tab var active = true; // bad function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; } // good function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; } - Si tienes un problema que necesitas revisar nuevamente, o si sugieres una solución que debe implementarse, añade al inicio de tu comentario
FIXMEoTODOpara ayudar a otros a entender rápidamente.function Calculator() { // FIXME: shouldn't use a global here total = 0; return this; }function Calculator() { // TODO: total should be configurable by an options param this.total = 0; return this; } - Documentación conforme a las normas. Cuando se necesite documentación, puedes probarjsdoc。
Espacios en blanco
- La indentación y el formateo ayudan al equipo a localizar y corregir errores en el código más rápidamente.
- Configura el tabulador como 4 espacios.
// bad function() { ∙∙var name; } // bad function() { ∙var name; } // good function() { ∙∙∙∙var name; } - Pon un espacio antes de las llaves.
// bad function test(){ console.log('test'); } // good function test() { console.log('test'); } // bad dog.set('attr',{ age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog' }); // good dog.set('attr', { age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog' }); - Usa sangría al hacer cadenas de métodos largas.
// bad $('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount(); // good $('#items') .find('.selected') .highlight() .end() .find('.open') .updateCount(); // bad var leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append('svg:svg').class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2).append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led); // good var leds = stage.selectAll('.led') .data(data) .enter().append('svg:svg') .class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2) .append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led);
Comas
- No pongas las comas al principio.
// bad var once , upon , aTime; // good var once, upon, aTime; // bad var hero = { firstName: 'Bob' , lastName: 'Parr' , heroName: 'Mr. Incredible' , superPower: 'strength' }; // good var hero = { firstName: 'Bob', lastName: 'Parr', heroName: 'Mr. Incredible', superPower: 'strength' }; - No añadas comas sobrantes; esto puede causar errores en IE. Además, una coma adicional hará que algunas implementaciones de ES3 calculen incorrectamente la longitud de los arrays.
// bad var hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn', }; var heroes = [ 'Batman', 'Superman', ]; // good var hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn' }; var heroes = [ 'Batman', 'Superman' ];
Puntos y comas
- Siempre añade un punto y coma al final de las sentencias.
// bad (function() { var name = 'Skywalker' return name })() // good (function() { var name = 'Skywalker'; return name; })(); // good ;(function() { var name = 'Skywalker'; return name; })();
Conversión de tipos
- Realiza la conversión de tipos al inicio de la sentencia.
- Strings:
// => this.reviewScore = 9; // bad var totalScore = this.reviewScore + ''; // good var totalScore = '' + this.reviewScore; // bad var totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score'; // good var totalScore = this.reviewScore + ' total score';
- Para números, usa
parseInty siempre incluye la base de conversión, comoparseInt(value, 10)。 -
var inputValue = '4'; // bad var val = new Number(inputValue); // bad var val = +inputValue; // bad var val = inputValue >> 0; // bad var val = parseInt(inputValue); // good var val = Number(inputValue); // good var val = parseInt(inputValue, 10); // good /** * parseInt was the reason my code was slow. * Bitshifting the String to coerce it to a * Number made it a lot faster. */ var val = inputValue >> 0;
- Booleanos:
var age = 0; // bad var hasAge = new Boolean(age); // good var hasAge = Boolean(age); // good var hasAge = !!age;
Convenciones de nomenclatura
- Evita nombres de un solo carácter; haz que tus nombres de variables sean descriptivos.
// bad function q() { // ...stuff... } // good function query() { // ..stuff.. } - Usa la convención camelCase al nombrar objetos, funciones e instancias.
// bad var OBJEcttsssss = {}; var this_is_my_object = {}; var this-is-my-object = {}; function c() {}; var u = new user({ name: 'Bob Parr' }); // good var thisIsMyObject = {}; function thisIsMyFunction() {}; var user = new User({ name: 'Bob Parr' }); - Usa PascalCase (mayúscula inicial) al nombrar constructores o clases.
// bad function user(options) { this.name = options.name; } var bad = new user({ name: 'nope' }); // good function User(options) { this.name = options.name; } var good = new User({ name: 'yup' }); - Antepón un guion bajo al nombrar propiedades privadas
_:// bad this.__firstName__ = 'Panda'; this.firstName_ = 'Panda'; // good this._firstName = 'Panda';
- Cuando guardes una referencia a
thisusaself(python 风格), evitathis issue.Angular recomienda usarvm(MVVM模式中view-model):// good function() { var self = this; return function() { console.log(self); }; }
Accesores
- Las funciones de acceso a propiedades no son necesarias.
- Si realmente tienes funciones de acceso, usa getVal() y setVal('hello'),
java getter、setter风格ojQuery风格。 - Si la propiedad es booleana, usa isVal() o hasVal().
// bad if (!dragon.age()) { return false; } // good if (!dragon.hasAge()) { return false; } - Puedes crear funciones get() y set(), pero mantenlas consistentes.
function Jedi(options) { options || (options = {}); var lightsaber = options.lightsaber || 'blue'; this.set('lightsaber', lightsaber); } Jedi.prototype.set = function(key, val) { this[key] = val; }; Jedi.prototype.get = function(key) { return this[key]; };
Constructores
- Asigna métodos al prototipo del objeto, en lugar de sobrescribir el prototipo con un nuevo objeto; sobrescribir el prototipo causará problemas con la herencia.
function Jedi() { console.log('new jedi'); } // bad Jedi.prototype = { fight: function fight() { console.log('fighting'); }, block: function block() { console.log('blocking'); } }; // good Jedi.prototype.fight = function fight() { console.log('fighting'); }; Jedi.prototype.block = function block() { console.log('blocking'); }; - Los métodos pueden devolver
thispara que los métodos sean encadenables.// bad Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return true; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; }; var luke = new Jedi(); luke.jump(); // => true luke.setHeight(20) // => undefined // good Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return this; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; return this; }; var luke = new Jedi(); luke.jump() .setHeight(20); - Puedes escribir un método toString() personalizado, pero asegúrate de que funcione correctamente y no tenga efectos secundarios.
function Jedi(options) { options || (options = {}); this.name = options.name || 'no name'; } Jedi.prototype.getName = function getName() { return this.name; }; Jedi.prototype.toString = function toString() { return 'Jedi - ' + this.getName(); };
Eventos
- Al adjuntar datos a eventos, pasa un hash en lugar de un valor primitivo; esto permite que futuros colaboradores añadan más datos a los datos del evento sin tener que buscar y actualizar el manejador de ese evento.
// bad $(this).trigger('listingUpdated', listing.id); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, listingId) { // do something with listingId });Mejor:
// good $(this).trigger('listingUpdated', { listingId : listing.id }); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, data) { // do something with data.listingId });
Módulos
- Este archivo debe nombrarse en camelCase, estar en una carpeta con el mismo nombre, y coincidir el nombre al exportarlo.
- Para bibliotecas de API públicas, considera añadir un método llamado noConflict() que establezca el módulo exportado a la versión anterior y lo devuelva.
- Siempre declara en la parte superior del módulo
'use strict';, e importa[JSHint规范](http://jshint.com/):// fancyInput/fancyInput.js (function(global) { 'use strict'; var previousFancyInput = global.FancyInput; function FancyInput(options) { this.options = options || {}; } FancyInput.noConflict = function noConflict() { global.FancyInput = previousFancyInput; return FancyInput; }; global.FancyInput = FancyInput; })(this);
jQuery
- Para objetos jQuery, comienza con
$al principio, para distinguirlos de los nodos DOM nativos.// bad var menu = $(".menu"); // good var $menu = $(".menu"); - Cachea las consultas de jQuery
// bad function setSidebar() { $('.sidebar').hide(); // ...stuff... $('.sidebar').css({ 'background-color': 'pink' }); } // good function setSidebar() { var $sidebar = $('.sidebar'); $sidebar.hide(); // ...stuff... $sidebar.css({ 'background-color': 'pink' }); } - Para consultas DOM, usa selectores en cascada
$('.sidebar ul')o$('.sidebar ul'),jsPerf. - Para consultas de objetos jQuery con ámbito, usa
find:// bad $('.sidebar', 'ul').hide(); // bad $('.sidebar').find('ul').hide(); // good $('.sidebar ul').hide(); // good $('.sidebar > ul').hide(); // good (slower) $sidebar.find('ul'); // good (faster) $($sidebar[0]).find('ul'); - Usa el evento ready de document solo una vez por página, para facilitar la depuración y el seguimiento del flujo de comportamiento.
$(function(){ //do your page init. }); - Utiliza eventos
jQuery.onseparándolos de la página hacia archivos JavaScript.// bad <a id="myLink" href="../index.html" onclick="myEventHandler();"></a> // good <a id="myLink" href="../index.html"></a> $("#myLink").on("click", myEventHandler); - Para Ajax, usa el patrón de promesas.
// bad $.ajax({ ... success : function(){ }, error : function(){ } }) // good $.ajax({. .. }).then( function( ){ // success }, function( ){ // error }) - Aprovecha el objeto deferred de promise para resolver problemas de registro diferido.
var dtd = $.Deferred(); // 新建一个deferred对象 var wait = function(dtd){ var tasks = function(){ alert("执行完毕!"); dtd.resolve(); // 改变deferred对象的执行状态 }; setTimeout(tasks,5000); return dtd; }; - El Style en HTML y el style en JavaScript deben trasladarse a clases en CSS; en HTML y JavaScript se introduce class en lugar de usar style directamente.
Compatibilidad con ECMAScript 5
En la medida de lo posible, adoptar métodos ES5, especialmente los métodos map, filter y forEach de los arrays para simplificar el desarrollo diario. En navegadores IE antiguos, introducirES5-shim. O también se puede considerar introducirunderscore、lodashbibliotecas auxiliares comunes.
- ReferenciaKangaxde ES5compatibility table。
Separación de HTML, CSS y JavaScript
- La estructura DOM de la página usa HTML, los estilos usan CSS, y las operaciones dinámicas del DOM se hacen con JavaScript. No mezclarlos en HTML.
- Separarlos en archivos de diferentes tipos, y enlazar los archivos mediante link.
- Los nombres de variables en HTML, CSS y JavaScript deben tener valor de negocio. En CSS se nombran en minúsculas separadas por guiones medios, y en JavaScript se usa notación camelCase con la primera letra en minúscula.
- Se pueden introducir en CSSBootstrap, marcos de diseño responsive conocidos como Foundation, así como herramientas SASS y LESS para escribir CSS.
- Para CSS y JavaScript se recomienda combinarlos en un solo archivo para reducir el número de conexiones Ajax. También se puede introducir el modo de carga AMD (Require.js).
- Para la mayoría de los sistemas internos de gestión empresarial, se puede intentar adoptar el front-endframework MVCpara organizar el código. Como Angular, React con arquitectura Flux, Knockout, etc.
- Para la compatibilidad, se puede usarModernizrbibliotecas de normalización como soporte.
Usar jsHint
- En proyectos de front-end se recomienda introducirjshintun complemento para estandarizar las normas de codificación del proyecto. Además de una configuración completa del IDE.
- Nota: jshint requiere introducir la herramienta Node.js y los complementos grunt o gulp; se recomienda un servidor privado npm de Node.js a nivel empresarial.
Herramientas de front-end
- La herramienta de gestión de paquetes JavaScript de terceros para front-end bower(
bower install jQuery), bower puede implementar la resolución de dependencias, descarga, gestión de actualizaciones, etc. de bibliotecas de terceros. Se recomienda establecer un servidor privado bower a nivel empresarial. - Herramientas de construcción de front-end: se pueden adoptar las herramientas grunt o gulp; pueden realizar compresión de html, css, js, validación, pruebas, fusión de archivos, watch y liveload, y todas las demás tareas front-end. Se recomienda un servidor privado npm de Node.js a nivel empresarial.
- IDE de desarrollo front-end: WebStorm (Idea) y Sublime son los mejores. El equipo del proyecto debe unificar el IDE. La configuración unificada del IDE es muy importante.
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Fuente: http://greengerong.github.io/blog/2015/05/09/qian-duan-javascriptgui-fan