Aujourd'hui, je partage un article très intéressant. L'auteur original est un designer étranger sur Medium, qui explique comment les designers devraient frimer avec élégance ! Ne le dénigrez pas trop vite : certaines méthodes sont en fait très pratiques ! Jetez-y un œil et voyez si vous en avez déjà fait certaines. Il est aussi accompagné de BD et très amusant.
Premièrement : faites bon usage du mot « delight »
Les autres trouvent votre design trop clinquant ? Les effets de mouvement trop compliqués ? Jetez-leur simplement le mot « delight » à la figure. Si cela ne fonctionne pas, lancez-leur un schéma de la pyramide des besoins de Maslow. C'est réglé !

Deuxièmement : si vous pouvez parler en jargon, ne parlez pas en langage clair
Bien que la responsabilité d'un designer soit de rendre les choses faciles à comprendre, lorsque vous vendez votre design à des clients, essayez de lancer quelques termes techniques — plus ils sont complexes, mieux c'est ! Et si le client creuse ces termes ? Continuez à lancer du jargon de second niveau. Retenez bien ces mots : « valeur de marque », « design contextuel », « empathie », etc.

Troisièmement : l'uniformité est votre principe suprême
Quand vous voulez paresser, quand vous voulez juste copier-coller, « l'uniformité avant tout » est votre meilleure excuse !

Quatrièmement : l'esthétique visuelle avant tout
Tout le monde s'en fiche que ce soit pratique ou non ; l'important, c'est que ça ait l'air beau !

Cinquièmement : si vous comptez copier, copiez ce qui se fait de mieux
Quand vous n'arrivez pas à imaginer comment le concevoir, copiez simplement les exemples les plus classiques ! Si quelqu'un demande, dites simplement que le marché l'a déjà validé !

Sixième : La recherche utilisateur est une arme formidable
Lorsque vous devez convaincre les autres, vous feriez mieux de « concevoir » (c'est-à-dire fabriquer) de jolies données et de créer une magnifique page PPT. Et si quelqu'un dit qu'il veut voir les données brutes ? Dites alors qu'elles sont sensibles et que vous les partagerez en privé après la réunion—puis évitez cette personne.

Septième : Faites croire aux autres que vous êtes très occupé
Tout le monde comprend celle-là ! Se donner un genre commence à votre poste de travail. Imprimez plus d'interfaces de concurrents et de brouillons rejetés précédents, puis collez-les autour de votre bureau. L'effet est super efficace !

Huitième : Lorsque vous insérez des graphiques, essayez d'en choisir des ambigus
Quand tout le monde verra votre graphique, à la fois confus et apparemment impressionnant, il ne pourra que hocher légèrement la tête et être impressionné par votre superbe capacité à abstraire les concepts !

Neuvième : Répétez sans cesse « centré sur l'utilisateur »
Si vous n'avez jamais dit « centré sur l'utilisateur », êtes-vous vraiment un designer ? Peu importe ce que cela signifie réellement—gardez-le simplement sur vos lèvres à tout moment et tout ira bien !

Dixième : Je suis l'utilisateur, et l'utilisateur, c'est moi
Le point précédent, c'est de la connerie ! En réalité, notre design est centré sur « moi ». Si quelqu'un n'est pas d'accord et veut argumenter, dites-le-lui directement : « Moi-même, je suis un utilisateur de ce produit. Je connais très bien nos utilisateurs. Comment pourrais-je ne pas me connaître ? Donc tant que j'aime l'utiliser, c'est tout ce qui compte ! »

Cet article est republié depuis UI China (ID : uicner)