モバイルインターネットの台頭に伴い、「モバイル思考」という言葉もますます取り上げられるようになりました。よく「モバイル思考とは何か」と聞かれますが、実はこの言葉はWEB思考と対になるものです。

まとめると、次のようになります:

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物理的なデバイスの違いにより、使用方法や使用習慣が異なります。(思考はモバイル製品の設計者に向けたもので、ユーザーにとっては使用習慣に相当します。)

WEB思考とモバイル思考を、それぞれしゃがみ式トイレと洋式トイレに例えてみましょう:

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WEB思考でモバイルを作る:

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モバイル思考でWEBを改造する:

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実際、どのような思考であっても、作った製品がユーザーにとって使いやすく、ユーザーの使用習慣に合っていればそれで良いのです。WEB思考はモバイル思考の父とも言えますが、それをそのままモバイルに持ち込むことはできません。やはりモバイルの特性に合わせて改良する必要があります。

では、Webとモバイルのいくつかの違いについて見ていきましょう。

一、物理的な差異

物理的な違いには、サイズの違いと機能の違いが含まれます。

1. サイズの違い

PCは1画面に表示できる内容がスマートフォンより多いです。近年スマートフォンのサイズはどんどん大きくなっていますが。画面サイズの違いにより、WEBとスマートフォンではデザインのレイアウトに差が生じます。

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同時に、WEBとモバイルデバイスではインタラクションの方式も異なります。

ジェスチャーの種類はマウスの操作の種類よりも多いです。ジェスチャーの特性を活かして、面白く斬新なインタラクションを数多く作ることができます。

ただし、指のタップ領域はカーソルよりも大きいです。

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さらに、モバイル利用シーンの「過酷さ」のため、モバイル端末では、コンテンツやフォントをできるだけ大きく、認識しやすくする必要があります。なぜなら、あなたのユーザーは混雑したバスや地下鉄の中にいるかもしれませんし、歩きながらスマホを操作しているかもしれませんから。

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2. 機能の違い

従来のPCと比べて、スマートフォンは軽くて持ち運びに便利で、さまざまなセンサーを内蔵しています。スマートフォンの独自の特性を活かしたアプリが数多く登場しています:

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また、前面フラッシュの特性を利用した懐中電灯アプリや、タッチスクリーンの特性を利用したお絵かきアプリなどがあります。その他にも、端末を振る「シェイク」やQRコードをスキャンする「スキャン」のような機能は、従来のPCでは実現が難しいものです。

そのため、モバイル製品を開発する際は、スマートフォンの特性を十分に活用する必要があります。

二、ユーザー使用習慣の差異

モバイル思考の違いはこの段階に集中して現れます。デバイスの物理的な違いがユーザーの使用習慣の違いを生み出します。そのため、製品設計者の思考はこの段階で転換する必要があります。

まず、以下の製品の進化を分析してみましょう。

  • ブログ → Weibo → Instagram

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PCからモバイルへと移るにつれ、製品はますます軽く、より薄くなっていくことが分かります。

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なぜこのような変化が起きるのでしょうか?

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なぜなら、モバイル利用の場面では、ユーザーの知能は非常に低いからです!さらには文盲ですらあります!

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WEBでは、ユーザーはほとんどの注意力や労力をPCに注ぎます。一方、モバイル利用の場面では、ユーザーは自分のアプリにほんのわずかな注意力しか割きません。例えば、朝のラッシュ時の地下鉄でニュースアプリを読む場合、周囲の人や電車が駅に着いたかどうかを常に注意していなければならず、アプリに割り当てる注意力は実際にはごくわずかです。

つまり、これで「モバイル思考」が何かお分かりいただけたはずです:

低能な人のために製品を設計する!

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