プロダクトマネージャーは、インターネット業界において極めて重要な人々です。外部の人から見れば、彼らは華やかで輝かしく、世の中を論じ、情熱的な文章を書く存在です。しかし、彼ら自身から見れば、ただの生計を立てるための仕事であり、自己実現を図る一職業に過ぎません。その味わいは、本人にしか分からないものです。

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私はこの業界に入ったばかりで、数か月のインターンシップを経験しただけで、プロダクトマネージャーについて多少分かったつもりになり、プロダクトマネージャーがこの世界を渡り歩くのに必要な能力について書いてみたいと思いました。そこで、以下の文章があります。

一、武器

この世界で生き抜くプロダクトマネージャーにとって、ツールは武器のようなものです。多くを知っている必要はありませんが、使い慣れていることが必須です。それでは、プロダクトマネージャーがよく使う武器を紹介します。

拳:Office三種セット

間違いなく、プロダクトに携わるかどうかに関わらず、Office三種セット(Word、PPT、Excel)は誰もが必ず身につけ、必ず学ぶべきものであり、まるで人の両拳のようなものです。この世界では、シンプルな武器ほど恐ろしいものはありません。最高の達人であれば、刀や槍、剣、戟などの武器を必要とせず、素手でこの世界を支配することもできるでしょう。

Office三種セットは、プロダクトマネージャーにとって基本中の基本です。他のソフトは使えなくても構いませんが、Officeの使用は必須です。Wordでドキュメントを書き、PPTでプレゼンテーションをし、Excelでデータ分析を行います。一見目立たないOfficeですが、あなたの仕事は常にOfficeなしでは成り立ちません。優れたプロダクトマネージャーは、もはや他の武器を必要とせず、拳さえあれば十分なのかもしれません。

槍:Axure

槍は百兵器の祖とされ、この世界では最もありふれた武器かもしれません。また、武林(武術の世界)に伝わる槍の技も数え切れません。天下一の槍法を知らなくても構いませんが、天下で最も威力のある一本の長槍だけは知らなければなりません。それが槍の中の神と崇められる覇王の槍です。

そしてAxureこそ、まさにその覇王の槍であり、世界を席巻しています。プロダクトマネージャーとして入門する人が最初に学ぶ武器がAxureです。プロトタイプを作ることもでき、ドキュメントを書くこともでき、必要に応じて一時的にPhotoshopの代わりにもなります。Axureで作るプロトタイプは、忠実度は低くも高くもでき、簡素にも複雑にもできます。まるで覇王の槍が千斤の力を槍先の一点に集めながらも、軽々と振るわれ、決して鈍重で滞ることがないかのようです。

刀:マインドマップツール

刀は、地味でありながら威力が非常に大きい武器です。一本の刀も、優れた刀使いの手にあれば、一刀で敵を死に至らしめることができます。「快刀乱麻を断つ」と言われるように、刀使いは複雑で困難な状況に直面しても、素早い刀を抜けば、状況はたちまち明らかになります。

マインドマップは、思考を整理し、ブレインストーミングを行うための重要なツールです。まるで鋭い刀のように、思考の障害を断ち切り、頭の中の曇りを払い除けます。心に思うこと、頭に描くことを、明確かつ間違いなく表現します。製品を作る際、しばしば手がかりがつかめないことがありますが、マインドマップを活用すれば、雲を払って太陽を見ることができるのです。

剣:Photoshop

剣は、武器の王であり、最もスタイルのある武器です。剣術は、鋭くもあり、洒脱でもあり、優雅でもあります。杜甫の詩にはこうあります。「昔、佳人があり、公孫氏といった。ひとたび剣器の舞を舞えば四方が動き、観客は山のように集まり顔色を変え、天地は長く低昂した。現れる時は雷霆が怒りを収めるかのごとく、終わる時は江海が清光を凝らすかのごとく。」

Photoshopは、まさに剣のようなものです。Photoshopの強力さは想像を超えており、世間では「PSは世界から真実を消し去った」とまで言われています。プロダクトマネージャーにとっては、Photoshopを使ってより精巧なプロトタイプを作成できます。しかし、この剣はそう簡単に抜かれることはありません。抜かれると必ず人を驚かせ、最終的な製品の姿を決定づけることが多いのです。

熊手:Visio

熊手は、もともと土を耕す農具でしたが、その歯が釘のように鋭いことから、武器にもなりました。熊手は一時、軍の中で最も鋭い武器の一つとなりました。熊手の打ち方には「推牽」「扁身殺」「倒頭打」「大斜圧」などがあり、防ぎ方には「対打対掲」「直起磕」「扁身中欄」などがあります。

プロダクトマネージャーは、しばしば製品のフローを作成する必要があります。Visioは、フローチャートの中の「九歯の熊手」です。フローチャートには、情報フローチャート、ビジネス情報アーキテクチャ図、システム機能アーキテクチャ図などがあります。Visioは、熊手が土壌を整えるように、製品のフローを整理します。

二、内功

武器はプロダクトマネージャーの外功です。この世界で生き抜くには、武器だけで飯を食うことはできません。たとえ武器をどれほど巧みに使えても、内功がなければ、ただの見せかけの派手な技にすぎません。

武器は学びやすいが、内功は鍛えにくい。プロダクトマネージャーの内功には、何が含まれるのでしょうか。私の考えでは、二つあります。

プロダクトセンス

多くのプロダクトマネージャーは、プロダクトセンスなどというものは存在しないと考えています。しかし、私はそれが確かに存在すると考えます。プロダクトセンスとは、プロダクトマネージャーの才能です。正確な言葉で説明するのは難しいものです。まるで画家には画家の才能があり、音楽家には音楽家の才能があり、運動選手には運動選手の才能があるのと同じように、プロダクトマネージャーにもその才能があるのです。

プロダクトセンスは育てられるのでしょうか?もちろん育てられます。どんな才能でも後天的に育てることができます。主に以下の四つの側面から育てます。
  • ユーザーニーズの分析と理解
  • 技術の理解
  • インタラクションデザイン
  • プロダクトのデータ分析
論理感

プロダクトマネージャーの求人広告には、強い論理感が求められると必ず書かれています。また、会社によっては筆記試験があり、その試験問題はほとんど論理推論の問題です。プロダクトマネージャーに論理感がなければ、作られる製品も論理的ではなくなり、人々は困惑してしまうでしょう。

プロダクトセンスと同様に、論理感も後天的な練習によって強化することができます。知乎(Zhihu)を参照してください。論理的思考力と表現力を高めるには?"

三、結語

長々と、たくさん書いてしまいました。多くは無理やりなところもあるでしょう。理解も十分に深くはありません。ただの私個人の見解に過ぎません。皆さんの意見やアドバイスをお待ちしています。

出典:誰もがプロダクトマネージャー(誰もがプロダクトマネージャー)