Avec le développement de la technologie, les gens ont commencé à essayer de créer quelque chose en avance sur leur temps. Dans ce processus, un problème qui ne peut être ignoré est de savoir comment aborder la conception de l'interface utilisateur (UI). Une excellente interface utilisateur peut créer une bonne interaction entre les utilisateurs et les produits, comme Material Design, etc.
Récemment, le média étranger fastcodesign a passé en revue les meilleurs designs UI de 2014. Plusieurs de ces designs sont époustouflants. Jetons un coup d'œil ensemble.
Tableau de dessin virtuel 3D GravitySketch
GravitySketch permet aux designers de « travailler à partir de rien », à tout moment et en tout lieu. Les utilisateurs doivent porter des lunettes 3D pour dessiner des images 3D sur ce tableau complètement plat. Pendant le processus de dessin, les utilisateurs peuvent retourner librement le tableau de dessin pour composer les parties arrière, inférieure et supérieure de l'œuvre. La différence entre celui-ci et une imprimante 3D est que l'image existe « à partir de rien ».
Système de détection de mouvement RoomAlive
En termes simples, RoomAlive est un périphérique de détection de mouvement développé par Microsoft composé d'un « projecteur + Kinect ». Il peut projeter les images d'un écran de télévision sur les murs. Les « images périphériques » sur les murs environnants peuvent instantanément encercler le joueur, et Kinect sert de système de caméra de détection de profondeur pour suivre les mouvements du joueur. Imaginez que, pendant que vous visez une cible devant vous, vous vous retournez soudainement et découvrez un ennemi qui s'approche discrètement par-derrière. N'est-ce pas comme jouer à CS dans la vie réelle ?
Boutons pixel Thumbles
Thumbles est une interface d'interaction homme-machine conçue par James Patten, un chercheur du Patten Studio, utilisant sa technologie Sensetable développée en interne. En fait, chaque bouton de l'écran tactile est un minuscule pixel caché derrière l'écran. L'ajout de boutons physiques procure aux utilisateurs une sensation de plaisir tactile pendant l'utilisation. Thumbles peut servir de souris pour contrôler directement les éléments à l'écran, et même réorganiser et recombiner les pixels derrière l'écran.
Bien qu'on ne puisse pas dire quelle fonction précise il remplit, il a vraiment l'air très cool, non ?
Série de matériels Ink and Slide
Lorsque les souris et les claviers ne pouvaient plus répondre aux exigences des périphériques d'entrée, la série de matériels Ink and Slide a vu le jour. Ce sont les premiers produits matériels d'Adobe. Ink est un stylet Bluetooth qui fonctionne avec la règle Slide pour dessiner des traits numériques sur l'écran d'une tablette.
Système de marche intelligent SmartWalk
SmartWalk est une bénédiction pour les personnes qui ont des difficultés d'orientation. Il peut afficher des informations de circulation en temps réel à la surface des trottoirs, et peut aussi indiquer aux piétons l'itinéraire précis et la distance jusqu'à un endroit donné. Mais cela ne devrait pas être une raison pour nous de regarder notre téléphone en marchant.
Carnet Livescribe
À l'ère du numérique, les tablettes seront l'avenir du dessin. Existe-t-il un moyen d'afficher votre œuvre sur l'écran d'une tablette pendant que vous dessinez sur papier ? Le carnet Livescribe peut le faire. Lorsque vous dessinez dans un carnet Livescribe avec un stylo, vous pouvez utiliser divers programmes sur la tablette pour traiter, éditer et modifier l'œuvre.
Simulateur BIRDLY
En 2015, nous verrons Facebook, Samsung, Sony, et même Microsoft entrer dans le domaine de la réalité virtuelle. Comme son nom l'indique, ce simulateur permet de vivre l'expérience d'être un oiseau. Vous devez mettre un casque VR, fixer vos mains au squelette mécanique d'oiseau, puis voler librement.
Source : Weiphone