С развитием технологий люди начали пытаться создавать нечто опережающее своё время. В этом процессе нельзя игнорировать вопрос о том, как следует подходить к дизайну пользовательского интерфейса (UI). Отличный пользовательский интерфейс способен создать хорошее взаимодействие между пользователями и продуктами, как, например, Material Design и так далее.
Недавно зарубежное издание fastcodesign обозрело лучшие UI-дизайны 2014 года. Несколько из этих дизайнов поражают воображение. Давайте взглянем вместе.
GravitySketch: 3D-виртуальная доска для рисования
GravitySketch позволяет дизайнерам «работать буквально в воздухе» в любое время и в любом месте. Пользователям нужно надеть 3D-очки, чтобы рисовать 3D-изображения на этой совершенно плоской доске. В процессе рисования пользователи могут свободно переворачивать доску, чтобы компоновать заднюю, нижнюю и верхнюю области произведения. Его отличие от 3D-принтера в том, что изображение существует «прямо в воздухе».
Система отслеживания движений RoomAlive
Проще говоря, RoomAlive — это разработанное Microsoft периферийное устройство отслеживания движений, состоящее из «проектора + Kinect». Оно может проецировать изображения с экрана телевизора на стены. «Периферийные изображения» на окружающих стенах могут мгновенно окружить игрока, а Kinect служит системой глубинных камер для отслеживания движений игрока. Представьте: целясь в цель перед собой, вы внезапно оборачиваетесь и обнаруживаете врага, тихо приближающегося сзади. Разве не похоже на игру в CS в реальной жизни?
Пиксельные кнопки Thumbles
Thumbles — это интерфейс человеко-компьютерного взаимодействия, разработанный Джеймсом Паттеном, исследователем из Patten Studio, с использованием собственной технологии Sensetable. Фактически каждая кнопка на сенсорном экране — это крошечный пиксель, скрытый за экраном. Добавление физических кнопок даёт людям ощущение тактильного удовольствия при работе. Thumbles может действовать как мышь, напрямую управляя элементами на экране, и даже перестраивать и перекомбинировать пиксели за экраном.
Хотя и не скажешь, какая у него конкретная функция, он просто выглядит очень круто, не так ли?
Серия аппаратных устройств Ink и Slide
Когда мыши и клавиатуры перестали отвечать требованиям к устройствам ввода, появилась серия аппаратных устройств Ink и Slide. Это первые аппаратные продукты Adobe. Ink — это Bluetooth-ручка, которая работает вместе с линейкой Slide, чтобы рисовать цифровые линии на экране планшета.
Умная система ходьбы SmartWalk
SmartWalk — настоящая находка для людей, которые плохо ориентируются на местности. Она может отображать информацию о дорожном движении в реальном времени на поверхности пешеходных дорожек, а также сообщать пешеходам конкретный маршрут и расстояние до определённого места. Но это не должно быть причиной, по которой мы смотрим в телефоны во время ходьбы.
Блокнот Livescribe
В эту цифровую эпоху планшеты станут будущим рисования. Есть ли способ отображать свои рисунки на экране планшета, пока вы рисуете на бумаге? Блокнот Livescribe может это сделать. Когда вы рисуете в блокноте Livescribe ручкой, вы можете использовать различные программы на планшете, чтобы обрабатывать, редактировать и изменять работу.
Симулятор BIRDLY
В 2015 году мы увидим, как Facebook, Samsung, Sony и даже Microsoft выходят на поле виртуальной реальности. Как следует из названия, этот симулятор позволяет ощутить, каково это — быть птицей. Нужно надеть VR-шлем, зафиксировать руки на механическом скелете птицы и затем свободно летать.
Источник: Weiphone